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0楼  发表于: 2024-08-09 18:19
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需求优先级排序法ICE方法实战案例:iOS游戏免费榜第一名【网吧模拟器】

  需求优先级排序的方法——ICE排序,更多地适用于C端已经上线的成熟产品,通过ICE产品可以有理有据的明确迭代优先级;毕竟开发资源是有限的,要用最合理的方式进行功能的迭代。
  本文主要说明ICE方法基本概念,并通过上文iOS游戏免费榜第一名【网吧模拟器】如何提升留存率的HMW案例拆解总结的功能点进行ICE排序。
  因为往往toB、toG的产品优先级排序不是由使用产品的人以及产品方来决定的,往往与客户的决策人跟项目有关,显然不适合这套方法。
  同时该方法也不适用于toC产品的早期,因为在早期要尽快完成PMF以及MVP的功能,还用不上ICE;更多的是产品进入了成熟期之后,ICE才得以施展。
  ICE方法通常采用估值的方法,评分级别为1-5分,对影响范围、自信程度、实现难易分别估分满分15分,评分越高的功能点优先级越高。
  通过上文的对iOS游戏免费榜第一名【网吧模拟器】如何提升留存率HMW案例拆解总结的功能点进行ICE排序。
  在这个案例中总分在13分的有2个,12分的有3个,11分的有两个;在遇到分数相同的时候怎么办? 遇到这种情况要看产品的阶段,项目早期看自信程度,项目中后期看影响范围。
  比如当前这款网吧模拟器游戏,刚刚上线不到半个月属于早期阶段,在项目早期阶段,自信程度高的排在前面,座椅序号2和序号3总分都是13分时将序号2的优先级提高了。
  遇到这种情况要还是看产品阶段,项目早期看难易程度,项目中后期看影响范围,所以序号5排在了序号6前面。
  ICE更多的是toC的成熟产品较友好的优先级排序方法,其他类型的产品可以借鉴ICE的方法思维,其他方法日后更新~
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